Jogos

O jogo Avengers da Marvel oferece jogo offline como God of War e CoD.

Ser um super-herói é um trabalho árduo, então a Square Enix está tirando pelo menos um obstáculo dos aspirantes a cruzados com o jogo Marvel’s Avengers: uma conexão de internet sempre necessária.

Em uma entrevista com a GamesIndustryBiz, o chefe da Crystal Dynamic confirmou que, apesar do foco do jogo na mecânica multijogador online, os Vingadores da Marvel serão jogáveis ​​offline e solo.

Ele também enfatizou a capacidade de customizar completamente os heróis da história em quadrinhos durante todo o jogo – o que pode de alguma forma acalmar os medos daqueles que ficaram desapontados ao descobrir que as estrelas do jogo não compartilham semelhanças com suas contrapartes cinematográficas de Hollywood.

“A idéia, desde o início, é que nós queremos que você seja capaz de personalizar seu herói, como eles se parecem, como eles jogam, o equipamento que eles têm e como eles o usam”, disse Amos.

“Sua Viúva Negra pode ser diferente da minha Viúva Negra – só um pouco, talvez muito – dependendo do que você gosta e como você desbloqueia as coisas.”

Hulk-esmagando caixas de pilhagem

No que certamente será música para os ouvidos daqueles que estão frustrados com a mecânica do pay-to-win, o jogo não contará com nenhuma “paywall” de gameplay ou mecânica de saque.

“Queremos que as pessoas possam jogar juntas e fazer essa jornada, mas também queremos dizer que, se você quiser investir demais em seus personagens e personalizá-los, terá”, disse Amos.

“Também temos maneiras de você ganhar muitas dessas coisas. Queremos dar aos jogadores a maior flexibilidade possível, porque é para eles. Fazemos isso para os fãs. No final do dia, vamos ouvi-los e obter feedback deles e vamos ajustar tudo para atender a essa necessidade … Queremos recompensá-los pelas horas que estão investindo em nosso jogo “.

‘O melhor dos melhores’

A Square Enix está fazendo todas as paradas para fazer dos Marvel’s Avengers um sucesso, e tem cinco estúdios, além de uma equipe de tecnologia japonesa, trabalhando no jogo, com alguns desenvolvedores elogiados.

Nós já sabíamos que Shaun Escayg, da Naughty Dog, seria o diretor criativo do jogo, enquanto o desenvolvedor da EA / Visceral, Stephen Barry, é o diretor do jogo. Nós agora aprendemos que Dave Fifield da Call of Duty / Halo fama está no design multiplayer, e Vince Napoli da recente reinicialização God of War está cuidando do design de combate.

“Escolhemos os melhores dos melhores e dissemos: ‘Vamos juntar isso de uma maneira nova para algo maior do que já fizemos'”, brincou Amos.

Os Vingers da Marvel chegarão aos consoles PC, Xbox One e PS4 e à plataforma de streaming do Google Stadia em maio de 2020. Ainda não há uma palavra sobre o lançamento do PS5 ou do Xbox Project Scarlett, mas com os lançamentos do console ficamos chocados se A próxima geração também não estava sendo planejada.

Anúncio